کاربر مهمان، خوش آمديد!  ( ورود - عضويت )   امروز 18 بهمن ماه ، 1390
 
معرفی مدیرسایت

مدیر سایت:

رضا پاشانجاتی

مربی و داور رسمی

فدراسیون شطرنج ایران

reza_pashanejati@yahoo.com

شماره جهت ارسال پیام کوتاه:

 09155080696


مترجم سایت
       
       
       



منوی اصلی
لینکهای سریع
دیگر بخشها
بخش کاربری
مطالب سایت
بخش خبری
امکانات سایت

نظرسنجی
موفقترین استان در قهرمانی رده های سنی 1390

تهران
اصفهان
مازندران
گیلان
خراسان رضوی
فارس
همدان
آذربایجان شرقی
استانهای دیگر



نتایج
نظرسنجی ها

تعداد آراء: 240
نظرات : 0

رویدادهای مهم آینده



مسابقات آزاد ایروفلوت
مسکو - روسیه

ا
ا

مسابقات آزاد مسکو
اا
اا



مسابقات آزاد تایلند
ا


رویدادهای برگزار شده
 


قهرمانی رده های سنی سال 90 ایران

پسران:   8 سال   10 سال    12 سال

            14 سال    16 سال    18 سال


دختران:
 
8 سال   10 سال    12 سال

           14 سال    16 سال    18 سال


 


فدراسیون و کتب آموزشی

 تقويم  سال  90  فدراسيون

 شرح وظايف كميته هاي  ورزشي

 كتاب  آموزشي   فريتز 

 5 کتاب آموزنده

تقویم 89 فدراسیون ایران

 


زمان بندي مسابقات – متد فيشر
داوری

(تهيه و تنظيم : حسين گلشني )

يكي از مهم ترين پارامترهاي مسابقات شطرنج مسئله زمان بازي براي انجام تعداد حركاتي معين ميباشد كه معمولا قبل از اغاز تورنمنت هااز طرف برگزار كنندگان مشخص و به وسيله داوران بايستي در طول مسابقات اعمال گردد . با نگاهي به تاريخچه مسابقات شطرنج قهرماني جهــان و ا لمپياد ها به اين نتيجه ميرسيم كه زمان بندي مسابقات رو به كاهش زمان بازي وسريع شدن ادامه دارد و اكثر مسابقات در مرحله پاياني تابع قوانين نيمه سريع شده اند كه اين موضوع با توجه به شرايط اجتماعي بازيكنان ؛ مشكلات شغلي و،،،،،،، كه مانع از حضور طولاني بازيكنان در تورنمنت ها ميگردد احراز شده و به تدريج جاي خود را باز كرده است . در كنگره فيده(ايروان - سال 1996)قانون جديدي (بند10-2) اضافه گرديده ، در آن مرحله پاياني (اتمام سريع بازي ) تابع قوانين نيمه سريع قرار مي گيرد و بحث جريمه هاي زماني كه قبلا به روشهاي ديگر انجام مي پذيرفت در اين قانون شكل تازه اي به خود گرفت . اين مسئله باعث بروز مشكلاتي براي داوران و بازيكنان گرديد و در مسابقاتي كه بدين روش زمانبندي شده بود ، اختلالاتي بوجود آورد . لذا براي پيشگيري از بوجود آمدن هر گونه اشكال ، سيستم زمانبندي فيشر توصيه مي شود. در سيستم زمانبندي فيشر ، قانون 10-2 اجراء نمي شود و كلا 3 مرحله بازي وجود دارد :
مرحله اول : تعيين زمان شخص براي تعـــداد حركات مشخـــــص ( بطور مثال 100 دقيقه براي 40 حركت).
مرحله دوم : تعيين زمان مشخص براي تعداد حركات تكميلي ( بطور مثال 50 دقيقه براي 20 حركت بعدي)
مرحله سوم : تعيين زمان مشخص براي اتمام بازي ( بطور مثال 10 دقيقه براي اتمام بازي) .
در المپياد جهاني استانبول 2000 سيستم كنترل زمان عبارت بود از :
1- 100 دقيقه براي انجام 40 حركت(به ازاء هر حركت 30 ثانيه وقت اضافي) .
2- 50 دقيقه براي 20 حركت بعدي
3- 10دقيقه براي اتمام بازي
حال به نحوه تنظيم اين سيستم زمان بندي مي پردازيم :
ابتدا بايستي ساعت ديجيتال را روي برنامه فيشر تنظيم نمائيم . به همين منظور از كد 25 استفاده مي نمائيم ( توضيح : در پشت ساعت ديجيتال كد استفاده از هر سيستم زمان بندي مشخص شده است و كد برنامه زمان بندي فيشر 24 و 25 ذكر گرديده است) لذا پس از روشن نمودن ساعت كد 25 را انتخاب مي كنيم ، سپس بايستي مراحل زير را بترتيب انجام بدهيم :
1- ابتدا زمان اصلي را برحسب ساعت (1) ، دقيقه (40) ، ثانيه (0) ، تنظيم مي نمائيم .
2- مقدار زمان اضافي را به ازاء هر حركت 30 ثانيه تنظيم مي كنيم .
3- تعداد حركات مرحله اول را معين مي كنيم ( 40 حركت) .
4- حال عدد (2) درسمت چپ صفحه نمايش ساعت بصورت چشمك زن ظاهر مي شود و نشان مي دهد كه مرحله دوم بازي را مي توان تنظيم نمود .
5- زمان اصلي را براي مرحله دوم مشخص مي نمائيــــــم ( صفـــر ساعت) (50 دقيقــــه )(0ثانيه) .
6- تعداد حركات مرحله دوم را مشخص مي نمائيم (20 حركت).
7- حال عدد (3) در سمت چپ بصورت چشمك زن ظاهر مي شود و نشان مي دهد كه مرحله سوم بازي را مي توان تنظيم نمود .
8- زمان اصلي براي مرحله سـوم ( پاياني) را مشخص مي نمائيم ( صفر ساعت)(10 دقيقـــــه ) ( 0 ثانيــــــــه).
9- براي مرحله پاياني تعداد حركات مشخص نمي كنيم
10- دكمه ok را فشار مي دهيم تا يك ساعت و 40 دقيقه (1:40) روي صفحه نمايش ظاهر شود .
11- دكمه ساعت بازيكن سفيد در اين حالت بايستي بالا قرار گيرد.
12- ساعت حالا تنظيم شده است و با دستور سرداور مسابقات و بوسيله داوران بايستي ساعتها بكار انداخته شوند.
در طول برگزاري مسابقه اين امكان وجود دارد كه با دكمه Start/Stop بازي را متوقف نمود و با همين دكمه دوباره بازي را به جريان انداخت. علامت – نشاندهنده اين است كه بازيكن در زمان اختصاصي خود حركات معين را انجام نداده است و ساعت او باصطلاح افتاده محســـوب مي شـــود. علامــــت ( - چشمك زن) نشان مي دهد كه بازيكن از مرحله كنترل زمان اول با موفقيت عبور كرده است و تعداد حركات معين بازي را در زمان مشخص انجـام داده است ( بازيكنان براي آشنائي بيشتر با نحوه تنظيم ساعت فيشر مي توانند به دفترچه راهنماي ساعتهاي ديجيتال مراجعه نمايند)

 

منبع : سايت شطرنج اصفهان



کلمات کليدي :

ارسال شده در مورخه : شنبه، 30 مرداد ماه ، 1389 توسط reza  چاپ مطلب

 

مرتبط با موضوع :

 مشکل همیشگی تاخیر در زمان برگزاری مسابقات  [جمعه، 14 بهمن ماه ، 1390]
 پایان سمینار بین المللی داوری در زاهدان  [دوشنبه، 10 بهمن ماه ، 1390]
 اطلاعیه کمیته داوران هیأت خراسان رضوی  [چهارشنبه، 21 دي ماه ، 1390]
 ابهامات در قانون ثبت حرکات و نظر بزرگان داور  [سه شنبه، 20 دي ماه ، 1390]
 دست نوشته های یک داور شطرنج (1)  [شنبه، 3 دي ماه ، 1390]
 ابوالقاسم نجیب: ماجرای قانون صفر ثانیه!  [چهارشنبه، 23 تير ماه ، 1389]
 ماجرای پوئن شکنی استراحت  [شنبه، 4 ارديبهشت ماه ، 1389]
 تلخی شکست  [يكشنبه، 16 اسفند ماه ، 1388]
 قوانین قرعه کشی المپیاد  [يكشنبه، 16 اسفند ماه ، 1388]
 ترک جدول داوران یا اخراج داوران در جام خزر  [سه شنبه، 27 بهمن ماه ، 1388]

 
نام شما: [ کاربر جدید ]

عنوان:
 
نظر:


:) ;) |) :- :( :0 :# *) ^) +)) :} |(( @: (:) :? :**

کد امنيتي : bud52fix
تايپ کد امنيتي : [ بازگشت ]

 
بازدیدکنندگان غیر عضو حق ارسال نظر و پیشنهاد در مورد مطالب این سایت ندارند .
برای استفاده از سرویسهای مخصوص کاربران عضو فرم عضویت را تکمیل نمائید .
امتیاز دهی به مطلب
امتیاز متوسط : 0
تعداد آراء: 0

لطفا رای مورد نظرتان را در مورد این مطلب ارائه نمائید :

عالی
خیلی خوب
خوب
متوسط
بد


اشتراک گذاري مطلب


انتخاب ها

 گرفتن پرينت از اين مطلب گرفتن پرينت از اين مطلب


 
موضوعات مرتبط

داوری

صفحه اصلي |  جستجو |  دريافت فايل |  آرشيو اخبار |  تماس با ما



  

PHPNuke Farsi [MT Edition] Project By PHPNuke.ir

www.mashhadteam.ir